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索尼提醒玩家数字游戏并非真正拥有,引发抵制声潮

索尼提醒玩家数字游戏并非真正拥有,引发抵制声潮

发表时间:2026-08-25

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最近,索尼PlayStation用户们意外收到了一封邮件,内容涉及他们实际上并未真正“拥有”在平台上购买的数字游戏。这封邮件发出的时机颇为敏感,正值玩家们准备抵制索尼计划于2028年起不再推出新的PlayStation光盘的时刻。根据Reddit用户8月18日的分享,邮件中提到:“您最近接受了以下PlayStation条款:PlayStation服务条款、PlayStation行为准则、PlayStation最终用户许可协议和PlayStation隐私政策。”同时,还强调:“为了方便您将来查阅,相关条款的全文已附在此邮件中,请妥善保存。”许多用户在这段时间内并未使用PS4或PS5主机,仍然收到了这封邮件。更令人关注的是,邮件并未提供条款的链接,而是逐条将每份文件内容复制粘贴,包括关于数字购买的最终用户许可协议部分。

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邮件明确指出:“该软件授权给您使用,而非出售给您。您获得的是有限、非独占及不可转让的个人使用许可,仅用于预计用途的设备,且出于个人非商业目的。”此外,邮件中还特别限制用户出租、修改以及通过未经授权的方式获取游戏等行为。这封邮件的发送恰好与一场针对PlayStation的抵制活动相呼应,由玩家组织“DoesItPlay”发起的#PSBlackout活动将于8月23日至30日进行,倡导参与者在此期间下线、停止购买及取消订阅,以表示对索尼逐步放弃实体媒体的不满。

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在最近的一次财报电话会议上,索尼被问及停止实体媒体的决定时,公司已确认将于2028年年初停止生产与销售PlayStation游戏光盘,并重申了这一决定,同时也表示理解公众对此的强烈反应。索尼首席财务官林涛在问答环节指出:“我们做出这一决定的原因有很多,其中最大的因素是内容整体向数字化转型的趋势,这不仅仅限于PlayStation,而是所有内容都在经历数字化。”对玩家而言,这封邮件无疑是一个警示,提醒大家在数字时代,购买游戏可能仅仅是获得了一纸授权,而不是实质上的拥有权。随着实体光盘逐渐淡出历史舞台,玩家对“拥有”游戏的理解也许将面临新的挑战。

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